現在使っているデッキの雑感
高まる残虐性を主体にした典型的な赤緑アグロ。
円環の賢者と高まる残虐性が決まると爽快なのですが、最近は焼かれることが多いのが悩みどころ。
赤ベースが相手の場合、反攻者が多いのでヤツが着地した後の対策も徹底しないとキツい。
黒を追加して衰微あたりの除去を追加したり、明日からの武装/物騒を試してみようかと思案中。
タフネス4の優秀なクリーチャーが増えてきているのでミジウムの迫撃砲とかもありえる。
「高まれ俺の残虐性」
土地 21
4 《踏み鳴らされる地》
4 《根縛りの岩山》
8 《森》
5 《山》
クリーチャー 32
4 《東屋のエルフ》
4 《実験体》
4 《炎樹族の使者》
4 《円環の賢者》
4 《火打ち蹄の猪》
4 《絡み根の霊》
4 《ゴーア族の暴行者》
4 《ウルフィーの銀心》
呪文 7
4 《高まる残虐性》
3 《ドムリ・ラーデ》
サイドボード 15
3 《火山の力》
3 《火柱》
3 《地の封印》
2 《ケッシグの狼の地》
3 《雷口のヘルカイト》
1 《ドムリ・ラーデ》
高まる残虐性を主体にした典型的な赤緑アグロ。
円環の賢者と高まる残虐性が決まると爽快なのですが、最近は焼かれることが多いのが悩みどころ。
赤ベースが相手の場合、反攻者が多いのでヤツが着地した後の対策も徹底しないとキツい。
黒を追加して衰微あたりの除去を追加したり、明日からの武装/物騒を試してみようかと思案中。
タフネス4の優秀なクリーチャーが増えてきているのでミジウムの迫撃砲とかもありえる。
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